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Blippar

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Blippar
Bienvenido a Departamento de Sistemas e Informática de WikicharliE

Presentación

Logo Blippar.png

Blippar es una 'app' lanzada en el 2011, desde donde puede ser descargada[1], y es la primera aplicación que reconoce imágenes y las vuelve interactivas en tu teléfono móvil. Blippar reconoce objetos tales como vallas publicitarias, anuncios en prensa e incluso botes de kétchup y los vuelve interactivos en la pantalla de tu teléfono. Hoy su valor cuyo valor ronda los 1.500 millones de dólares, Blippar es la primera aplicación que reconoce imágenes y las vuelve interactivas en tu teléfono móvil.


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Contenido

Uso de Blippar en el reconocimiento de imágenes

Blippar aplicación de reconocimiento de imágenes destinada a ser aplicada en periódicos, revistas, productos y carteles con emocionantes experiencias de realidad aumentada y contenido instantáneo.

Blippar utiliza tecnología Mobile Visual Search (MVS).

Blippar utiliza la cámara de tu smartphone / tablet de reconocer imágenes que son "blippables' y develven una respuesta. Esa respuesta puede ser cualquier cosa, desde un enlace web o la reproducción de vídeo a través de un concurso, juegos interactivos, encuestas, cupones o lo que usted desee.

Abre la aplicación blippar, espera a que se sincronice con el contenido más reciente y luego mantenerlo en el modo de cámara apuntando a la imagen que deseas reconocer. Llena la pantalla con la mayor cantidad de la imagen posible - ya sea un anuncio, artículo, foto, etiqueta o logotipo. Quédate quieto y disfruta.

Usa el enlace 'hold' en la esquina de la pantalla para mantener el contenido blipp y llevarlo lejos de la imagen de activación. Utilice el icono 'share' de la cámara para tomar una foto y compartir tus experiencias blippar con tus amigos por correo electrónico, facebook y twitter.

La Historia de su creador Ambarish Mitra

Ambarish Mitra.jpg

La historia de su fundador, parece más una aventura sacada del cine que una vida real.[2] Ambarish Mitra fue criado en la pequeña ciudad minera india de Dhanbad en una familia de clase media, informa la cadena BBC. El niño nunca fue bueno en los estudios, la vergüenza de las malas notas ante su padre, que siempre lo quería ver como un ingeniero exitoso lo hizo huir de su casa a la edad de 16 años.

En busca de su sueño, Mitra, aficionado a las computadoras, se dirigió a Nueva Deli, donde trabajó repartiendo revistas y ayudando en un restaurante para poder alimentarse, viviendo en un barrio pobre. El joven logró dar su primer paso en el mundo de la tecnología, cuando decidió tomar parte en un concurso que ofrecía 10.000 dólares por una idea de negocio. Su idea de proveer Internet gratis a las mujeres indias de pocos ingresos ganó el premio, con el que logró lanzar su primer proyecto 'Women Infoline' ('Línea de Información Femenina') y en poco tiempo ya tenía 125 personas trabajando para él.

Tras reunir algo de dinero con 'Women Infoline' su creador, que cuenta ahora con 37 años, decidió mudarse al Reino Unido. Allí el genio indio pasó 9 largos años tratando de montar una empresa de tecnología, con muchas ideas buenas, pero sin recursos para realizarlas. La mala suerte llevó al joven al alcohol. Sin embargo, fue allí, en un bar, donde, entre tragos, le surgió la idea de una aplicación que puede transformar con animaciones gráficas los objetos que le rodean y ofrecer información sobre ellos tras enfocarlos con la cámara de su teléfono inteligente: Blippar.

A partir de su lanzamiento en el 2011 la aplicación no deja de desarrollarse, aventurándose en más y más proyectos ambiciosos, hecho que ya la hizo ser conocida como "el Google de la búsqueda visual".

Actualmente la compañía creadora de la 'app', que cuenta con más de 65 millones de usuarios en 170 países desde su lanzamiento, tiene 12 oficinas por todo el mundo, incluyendo gigantes económicos como Londres, Nueva York, San Francisco, Nueva Deli y Singapur. Hoy en día la plantilla de la empresa es de 300 personas y ha logrado 99 millones de dólares en inversiones.

El fundador de Blippar, por su parte, espera que en el futuro más cercano, su aplicación, que ha ganado tanta popularidad por el hecho de que no se necesita ningún equipo especializado para su uso, sea capaz de reconocer cualquier objeto del mundo físico y ofrecer información sobre él.

Otras cuatro aplicaciones de realidad aumentada

  • Wikitude:[3] Es la Wikipedia de la RA. Cuando se usa esta app se puede ver una segunda capa de información acerca de servicios de todo tipo (hoteles, restaurantes, comercios, teatros, museos, etc). Pero también jugar y aprender. Funciona como una suerte de agregador de información de servicios desarrollados por terceros. Para iOS, Android.
  • Learn Ar[4]: Es una herramienta de aprendizaje interactiva, que incluye 10 programas de estudios con actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas. Cuando se enfoca el dispositivo sobre una lámina, se ve, por ejemplo una animación que muestra cómo funciona el pulmón. Para PC.
  • Sky Map[5]: Con esta app gratuita de Google se enfoca la cámara del celular hacia el cielo, y el programa identifica estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes. Tiene opciones de búsqueda. Para Android.
  • World Lens[6]: Traduce las palabras que aparecen en una imagen a diferentes idiomas. Basta con apuntar el celular hacia un texto desconocido —un anuncio, un menú, un folleto, un cartel en la calle— y se obtiene una traducción instantánea. Incluye traducción del y hacia inglés, español, francés, alemán e italiano. Para iOS y Android.

Fuentes y Enlaces de Interés

  1. play.google/APP Descarga
  2. blippar.com/es
  3. wikitude.com/
  4. learnar.org
  5. sky-map.org/
  6. questvisual.com/

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